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SPカード当選情報はこちらに リンク更新はこちら SPカードリストリンク 第1弾~第12弾(SPカードについての詳細はこちら) 第13弾~第23弾 第24弾~ SPカードについて スクウェアエニックスメンバーズ との連動を行うことで入手できる期間限定の特殊なカードのこと。 カード表面のイラストはすべて新規書き下ろし。レアリティ欄に「SPECIAL」の表記あり。 イラストは既存カードに比べてスペースが大きめにとられており、元カードのレアリティと関係なくホログラム加工されている。 入手方法 公式サイトのヘルプ もご活用ください。 スクウェアエニックスメンバーズのLoVサイト でNESiCAカードを登録する。スクエニメンバーズに登録していない場合は メンバー登録 を行う。 登録が完了すると、SPカードロットの画面にてピローポイント(PP)をためることができるようになる。このポイントは「排出されたピローの枚数」つまりLoVをプレイして使い魔カードが排出されるたびに10PPづつ増えていく。(排出なしの台でプレイしてもPPは増えない。)排出の他、スクエニメンバーズの通販でLoV関連商品を買ったり、スクエニメンバーズ内での行事に参加した場合でもPPを支給してもらえることがある。 PP増加キャンペーンが行われる事があり、期間中PPが増える事もある。 PPがたまったらそれを規定数消費することでカード入手の応募を行える。SPカードロットより応募が可能。PCやスマートフォンなどから応募できる。 用意されている枚数には限りがあり、超過した場合は抽選となる。 期間限定である以上、募集期間が決められている。期間を過ぎると、新しいSPカードに切り替わる。一部の公式イベントにて来場者にプレゼントされる事もある。 当選の発表は賞品の発送によって代えられる。当選情報などを問い合わせることはできない。SPカード応募期間終了後、約3週間で応募時の住所に発送される。 カードリスト 第1弾 2013/10/30-2013/12/20SPプレイヤーカード ギデオン&アンジェラ SPプレイヤーカード ヒルダ&バルド SPプレイヤーカード アズーラ&イージア SPプレイヤーカード ジュリア&イスカル 第2弾 2013/11/27-2014/01/20SPプレイヤーカード スキピオ&ディード SPプレイヤーカード 黒曜&琥珀 SPプレイヤーカード アルス&ヴォルフ SPプレイヤーカード テレーゼ&テオ 第3弾 2013/12/25-2014/02/20SPポポ SPラー SPペルセポネ 第4弾 2014/01/29-2014/03/20SPサルーイン SPシェラハ SPデス 第5弾 2014/02/26-2014/04/20SPラケシス SPクロートー SPアトロポス 第6弾 2014/03/26-2014/05/20SP風神 SP雷神 第7弾 2014/04/30-2014/06/20SPキュベレー SPパーシヴァル 第8弾 2014/05/30-2014/07/20Ver3.1メインビジュアルポスターA Ver3.1メインビジュアルポスターB SPプリマグラフィ 紅蓮の軍焔 SPプリマグラフィ 牙の行軍 ~森の休息~ 第9弾 2014/06/25-2014/08/20SPアストレイア SPマリー・ルー 第10弾 2014/07/30-2014/09/20SPプリマグラフィ 刃匣【紅戦絵巻】 SPプリマグラフィ 聖櫃【至光神宴】 SPプリマグラフィ 魔檻【赤焔の雄魔】 SPプリマグラフィ 筥宮【流麗水神図】 SPプリマグラフィ 闇棺【死軍拳刃】 第11弾 2014/08/25-2014/10/20SPアテナ SPヴィーナス 第12弾 2014/09/29-2014/11/20SPミミララ・レイア SPプリマグラフィ SP運命神 SPプリマグラフィ SP風神・雷神 第1弾 2013/10/30-2013/12/20 SPプレイヤーカード ギデオン&アンジェラ SPNo --- 名前 SPプレイヤーカード ギデオン&アンジェラ イラストレーター タイキ カード情報 プレイヤーカード 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 JAEPO2013で配布された限定プレイヤーカードとは違ったデザインでSPカードとして登場。ポスターや遊び方ガイドで使用されているビジュアルが使われている。 SPプレイヤーカード ヒルダ&バルド SPNo --- 名前 SPプレイヤーカード ヒルダ&バルド イラストレーター タイキ カード情報 プレイヤーカード 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 プレイヤーカードがヒルダとバルドのキービジュアルでSPカードとして登場。 SPプレイヤーカード アズーラ&イージア SPNo --- 名前 SPプレイヤーカード アズーラ&イージア イラストレーター タイキ カード情報 プレイヤーカード 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 プレイヤーカードがアズーラとイージアのキービジュアルでSPカードとして登場。 SPプレイヤーカード ジュリア&イスカル SPNo --- 名前 SPプレイヤーカード ジュリア&イスカル イラストレーター タイキ カード情報 プレイヤーカード 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 プレイヤーカードがジュリアとイスカルのキービジュアルでSPカードとして登場。 第2弾 2013/11/27-2014/01/20 SPプレイヤーカード スキピオ&ディード SPNo --- 名前 SPプレイヤーカード スキピオ&ディード イラストレーター タイキ カード情報 プレイヤーカード 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 プレイヤーカードがスキピオとディードのキービジュアルでSPカードとして登場。 SPプレイヤーカード 黒曜&琥珀 SPNo --- 名前 SPプレイヤーカード 黒曜&琥珀 イラストレーター タイキ カード情報 プレイヤーカード 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 プレイヤーカードが黒曜と琥珀のキービジュアルでSPカードとして登場。 SPプレイヤーカード アルス&ヴォルフ SPNo --- 名前 SPプレイヤーカード アルス&ヴォルフ イラストレーター タイキ カード情報 プレイヤーカード 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 プレイヤーカードがアルスとヴォルフのキービジュアルでSPカードとして登場。 SPプレイヤーカード テレーゼ&テオ SPNo --- 名前 SPプレイヤーカード テレーゼ&テオ イラストレーター タイキ カード情報 プレイヤーカード 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 プレイヤーカードがテレーゼとテオのキービジュアルでSPカードとして登場。 第3弾 2013/12/25-2014/02/20 SPポポ SPNo 001 名前 SPポポ イラストレーター 佐藤好春 カード情報 ポポ 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 DATA 身長 1.20〔meter〕 ポポは思い切って家の裏庭から飛び出しました。そこは、小さな裏山の雑木林であったのだけど、ポポにとっては大冒険!「ここは、人間の絵本やテレビで見たあの秘境魔境の“じゃんぐる”なのかもしれないな!ボクは、この広い「家の外の世界」にいる、まだ見ぬ“大昔の兄弟”をぜったい見つけるんだ!!」ポポの胸はワクワクではちきれんばかりです。うふふ どう? やくどうかんあふれる文章なの!これならベストセラー間違いなしなの!あとでポポとあの子にも見せてあげるの!なんたって ハイセンスなこのわたしルールーさんのデビュー作なんだからなの! 体重 17.0〔kg〕 速度 補足不能 生息域 人里近く 夢 絵本のような大冒険 ともだち まちになかまがいたよ! SPラー SPNo 002 名前 SPラー イラストレーター カスカベアキラ カード情報 ラー 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 DATA 全長 太陽なのでデカイのだ 「夜は羊に化けろというお前の進言 さすがはオシリスだフ~ワフワのモ~コモコで昨晩は よ~く眠れたぞ」「…恐れ入ります ラー様」「ハァ?はっきり言ってやんなさいよ オシリス!あんたみたいに眩しいのが光ってたら、誰も眠れな――」「…イシスは黙ってなさい ラー様、お気になさらずに」「んむ!さてオシリスよ 今朝は何に化ければよいかの?」「…恐れながら申し上げます 早朝はスカラベなどが宜しいかと朝の運動にはぴったりにございます」「あぁ あの”フンコロガシ”!アハハ!ぴったりね!確かに太陽どころか、今のあんたの権威はフン並み――」「…イシスは黙ってなさい ラー様、お気になさらずに」 体重 太陽なのでスゴイのだ 最高速度 83700[km/h] 日中のお散歩スタイル 隼 夜のお散歩スタイル 雄羊 早朝のお散歩スタイル スカラベ SPペルセポネ SPNo 003 名前 SPペルセポネ イラストレーター 西村キヌ カード情報 ペルセポネ 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 DATA 身長 1.58〔meter〕 「おい、聞いたかよ?とうとうペルセポネ様がハデス様と袂を分かつらしいぞ」「聞いたよ・・・王と妃が覇権を争うなんて前代未聞の騒ぎだ」「ああ、近々大きな戦になるかもしれねぇ・・・既にペルセポネ様は城を出て戦力をお集めになってるそうだ」「そうか…しかしこの広大な冥府で城を出たとあっては、何かとご苦労なさるだろう。食べる物だって・・・」「いや・・・それが、食事の時間には必ず帰ってくるらしい」. ────王に仕える屍兵の雑談 体重 45〔kg〕 生息域 冥府 好きなこと① 食う 好きなこと② 寝る 好きなこと③ 殴る 第4弾 2014/01/29-2014/03/20 SPサルーイン SPNo 004 名前 SPサルーイン イラストレーター 小林智美 カード情報 サルーイン 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 河津秋敏の書き下ろしのフレーバーテキストは、サルーインとプレイヤーのやり取りをイメージしている。「オリジナル」「ミンストレルソング」「LoVIII」の数値は各ゲームでのHPを示している。 DATA 身長 22[meter] 「更なるマナを我に捧げよ!」サルーインソードを手にした破壊神の目には狂気のようなものが宿っている。マナは麻薬のように作用しているのか、それとも戦いに明け暮れる毎日に蝕まれつつあるのか。「全力をもって破壊し尽くす充実感。“神”の位置に留まっていては得られぬものだ。」破壊神は笑っているように見えた。「そういう意味では、お前に使役されるのも悪くはない。」「最後の戦いに勝利したならば、お前を完璧に破壊し尽くし、苦しみだけを残してやろう。」破壊神の残酷な喜びの声が、心臓を鷲掴みにする。 体重 120[t] 生息地 時の止まった地 オリジナル 65535 ミンストレルソング 40000 LoVⅢ 650 SPシェラハ SPNo 005 名前 SPシェラハ イラストレーター 小林智美 カード情報 シェラハ 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 河津秋敏の書き下ろしのフレーバーテキストは、シェラハとプレイヤーのやり取りをイメージしている。「オリジナル」「ミンストレルソング」「LoVIII」の数値は各ゲームでのHPを示している。(オリジナル版にシェラハは未登場。) DATA 身長 18[meter] 「何ゆえ我から光を奪う?」この問いには怒りが湧いた。封印解放を行うためにどれだけマナを注ぎ込んでいると思っているのだ!「光は御身の力を奪います。女神には真の闇が必要です。」「エロールの光の封印。これは罰だと思っておった。永遠の別れを無限に繰り返す、永劫の罰。」そうだ。だから封印は破らねばならぬのだ。「だが、我は人に愛が存在することを知った。光の封印、これはエロールが我に与えた愛なのだ。」紅蓮の王に愛など不要。女神から光を奪い使役するのみ。「我が闇はお前に愛を与えうるのか。」 体重 100[t] 生息地 闇の宮殿 オリジナル No Data ミンストレルソング 42000 LoVⅢ 600 SPデス SPNo 006 名前 SPデス イラストレーター 小林智美 カード情報 デス 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 河津秋敏の書き下ろしのフレーバーテキストは、デスとプレイヤーのやり取りをイメージしている。「オリジナル」「ミンストレルソング」「LoVIII」の数値は各ゲームでのHPを示している。 DATA 身長 20[m] 「お前が日々捧げている命、お前はどう思っている?」死の神は命を軽く扱うことを憎む。コモンの使い魔など餌でしかないとは口が裂けても言えない。「最上の敬意を持って死の神へ捧げております。」「白々しいとは、このような時に使う言葉であろうな。」死の神の指先が伸びてくる。それだけで、心臓が凍りつき鼓動が止まる。「違うな。お前の定めは、今ではないようだ。」鼓動が戻り、血流が全身を巡る。「最後にはお前自身を捧げよ。さすれば、お前の魂は永遠に煉獄に囚われ、二度と再び世界を乱すこともあるまい。」 体重 150[t] 生息域 冥府 オリジナル 10000 ミンストレルソング 46000 LoVⅢ 750 第5弾 2014/02/26-2014/04/20 SPラケシス SPNo 007 名前 ラケシス イラストレーター せんむ カード情報 ラケシス 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 SPアトロポス、SPクロートーとイラストが繋がっている。ヴァーミリオンフェスティバル来場者にもプレゼントされた。 DATA 身長 1.59[meter] うん? ラケ姉について? ラケ姉かぁ… んー…そーゆーあんたはさ、ラケ姉のことどー思う? 気が弱い? おとなしい?うんうん、だよねー。 やっぱそー思うよねー。でも言っとくけど、あたしらの中でいっちばん怖いのは、ラケ姉だかんねっ!…むぅ 信じてないでしょ! ホントなんだから!もちろんいつもはすっごく優しいし、すっごくかわいいよ。でもね、怒ったらすっごく、すっっっっごく怖いの!前にラケ姉がだ~いじにとっておいたお菓子をね、あたしとクロ姉が知らずに食べちゃったの。それ知ったラケ姉ったら「だいじょうぶ…です」ってひとこと言って、顔を両手でおおって出て行っちゃったんだけど、あの時は1時間で天界の島が4つ程消えちゃ…わわ! この話は秘密だった! ふー…あぶないあぶない。…とにかく! あんたはラケ姉のお気になんだから、ラケ姉を怒らせたり悲しませたりしちゃダメだよ!あたしたち使うつもりなら、そこんトコちょー重要だから!赤髪の三女談 体重 それはダメ…です 生息域 天の洞窟 好きなもの 甘いもの 尊敬する者といえば 姉さま 愛らしい者といえば アーちゃん SPクロートー SPNo 008 名前 クロートー イラストレーター せんむ カード情報 クロートー 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 SPアトロポス、SPラケシスとイラストが繋がっている。ヴァーミリオンフェスティバル来場者にもプレゼントされた。 DATA 身長 1.62[meter] え…? クロートー…姉さま…ですか…?そう…ですね…。姉さまはわたしの理想…です…。美人で…聡明で…優しくて…。わたしの憧れなんです…。わたしも姉さまのようになりたくて…日々勉強…してます…。でも…まだまだ姉さまには敵わないなぁって…思います…。この前…お仕事のときなんですけど…。姉さまがわたしに聞くんです…。「さっき紡いだ糸はどこかしら?」って…。ただ…どう見ても…姉さまがずっと握り締めている糸が…探してる糸そのもので…。でも…! 姉さまはとても賢い方だから…。多分わたしにはわからない、深いお考えがあるに違いなくて…!きっとそんな単純な答えじゃなくて…!………考えてたら、結局わたし…何もいえなかったです…。…わたしはまだまだ姉さまの域には遠く及ばない…です。だから…あなたも何か困ったことがあったら…まず姉さまに相談すると良いです…。姉さまはずっと…あなたのことを気にかけていますから…。きっと力になってくれます…。緑髪の次女談 体重 うふふふ 生息域 天の洞窟 性質 聡明かつ天然 やさしい者といえば ラケ 明るい者といえば アトロ SPアトロポス SPNo 009 名前 アトロポス イラストレーター せんむ カード情報 アトロポス 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 SPラケシス、SPクロートーとイラストが繋がっている。ヴァーミリオンフェスティバル来場者にもプレゼントされた。 DATA 身長 1.54[meter] あらあら、あなた。アトロについて知りたいの?そうね、あの子は私の自慢の末妹よ。もちろんまだまだ未熟で幼いから、少し思慮に欠けるところもあるわ。でもね、仕事は熱心にこなすし、何よりあの明るい性格は、周りを朗らかな気持ちにしてくれるのよ。…ただ、あの仕事道具の大バサミ。あれにだけは、ちょとだけ困っているわね。以前、どうすればもっとハサミが上手になるか、って聞かれたから「ハサミは友達!」…だったかしら?かつての偉人が言ってた気がする言葉を教えたら、いつでもどこでもハサミと一緒、何をするにもあの大バサミで、ってなっちゃったのよね。でも、あの子まだあんまりハサミが上手じゃないから、この前もお気に入りのぬいぐるみのほつれた糸を切ろうとして……あらあらこんなお話したら怖がられちゃうわね。うふふ…今度は、あなたの髪の毛を切ってあげるんだ!って言ってのだけれど、そういうわけだから、あなたも気をつけなさいね。だって、あなたまでバラバラにされたら私も悲しいもの。青髪の長女談 体重 教えたら遊んでくれる? 生息域 天の洞窟 愛用のハサミ ディミオス君3号 美人な者といえば クロ姉 可愛い者といえば ラケ姉 第6弾 2014/03/26-2014/05/20 SP風神 SPNo 010 名前 風神 イラストレーター みさくらなんこつ カード情報 風神 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 SP雷神とイラストが繋がっている。 DATA 身長 1.6[meter] あんたもだんだんウチらのことわかってきたみたいやな!<旋風>は<轟雷>の矛となり道を切り開く…。 要は雷ちゃんがおると、よっしゃ気張んで~!って気持ちになるっちゅーわけやな。雷ちゃんがおらんとどーもなぁ…。まぁそこは、雷ちゃんあってのウチってことで堪忍してや!…でも雷ちゃんかて、一人にしとくとなんや心配やわ。 雷ちゃんああ見えてウチがおらんと押しによわよわやから、ちゃんとウチが側におったらなアカンねん! ウチだけでもアカンし、雷ちゃんだけでもアカン。 風雷はいつもいっしょ、二人はなんちゃらってやつやな! あんたが雷ちゃん呼ぶときゃ、絶対ウチのことも呼ぶ。 これはウチら二人とあんたと、三人の約束やで! …せやから、この前ウチをのけもんにして雷ちゃんとイチャコラしくさってたことについて、ちゃんと説明してもらおか!事と次第によっちゃあ…ウチの本気、見せたるわ! 体重 52[kg] 最高速度 めっちゃ速いで! 好きなもの やっぱたこ焼きやな! 嫌いなもの 納豆だけはアカン・・・ 怒らせたら ごっつ吹き飛ばしたる! SP雷神 SPNo 011 名前 雷神 イラストレーター みさくらなんこつ カード情報 雷神 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 SP風神とイラストが繋がっている。 DATA 身長 1.62[meter] あんさんはウチらのことよぉ理解してくれてはりますな。<轟雷>は<旋風>の盾となり敵を跳ね除ける…。風はんの前やと、シャンとせんと、って身が引き締まるんどす。風はんがおらんと…どうにも調子が狂う言うんやろか。そこはほら、風はんあってこそのウチやさかい。…逆に、風はんが一人というのも、なんや不安やしなぁ。あの子、ウチが見とらんと無意識に手ぇ抜きよるさかい、しっかりウチが監督しとかなあきまへん。せやからウチらはいつも二人でひとつ。いや、今はあんさんも含めて、三人でひとつやね。そのことゆめゆめ忘れんといておくれやす。…さて、そういうわけやから、前にウチのおらんとこで風はんとえらい仲良ぉしとったことについて、詳しぃ聞かせてもらいましょか。お答え次第では…キツめのおしおき、覚悟しなはれ。 体重 54[kg] 最高速度 ぼちぼちどす 好きなもの 湯豆腐なんかよろしいなぁ 嫌いなもの 煙草のにおいどす 怒らせたら まっ黒におコゲさんや 第7弾 2014/04/30-2014/06/20 SPキュベレー SPNo 012 名前 キュベレー イラストレーター 輪くすさが カード情報 キュベレー 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 DATA 身長 1.6[meter] 「ここか… 邪教徒の巣窟というのは」「ええ… 異教の女神を奉る神殿だとか…」誉れ高き神殿騎士団の一行は、洞窟の奥へと歩を進めた。松明の炎に頼りなく照らされた、仄暗い空間。その深淵から響いてくるのは、けたたましく響くシンバルとタンバリン。そして、無数の男たちの――悦を匂わせる悲鳴と絶叫。やがて、儀式の現場に辿り着いた彼らが目にしたものは、目を覆いたくなるほどの、血と狂気に満ちた淫猥な祭儀。「皆、剣を抜け! 邪神ともども根絶やしにする!」団長の怒りの号令に騎士たちはみな剣を抜き、異教の女神に切りかかろうとした。しかし、女神の氷のように冷たい視線に射られた彼らの体は動かなかった。そればかりか、女神の蠱惑的な表情に魅入られた彼らは、己が使命も信仰も忘れ…「あなた達… その剣で何を断つの?」反した刃で己が“根”を断った彼らの表情は恍惚に満たされ… 体重 42[kg] 最高速度 18[km/h] 好き 清らかなモノ 嫌い 穢れたモノ 趣味 キノコ狩り SPパーシヴァル SPNo 013 名前 パーシヴァル イラストレーター マニャ子 カード情報 パーシヴァル 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 DATA 身長 1.65[meter] 「目を覚ましたか… 赤き隻眼の君よ。」聞き馴染んだ声が、意識をまどろみから呼び覚ました。柔らかな陽光の中、あるのは鎧を脱いだ一人の美しき乙女。傍らには一条の聖槍。彼女は――円卓の騎士パーシヴァル。「先の撤退戦、将である君自らしんがりをつとめるとは…君が死ねば、皇帝軍は誰にも止められぬ。戦の作法も知らぬ愚か者なのか…君は?」見慣れぬ可憐な姿とは裏腹に、彼女の言葉は騎士然として厳しく、しかしその眼差しは懐かしき優しさを感じさせた。「仲間のために己が命を犠牲にしようとするその心意気、嫌いではない。だが覚えておいて欲しい。君の死に悲しむ者も大勢いるということを。」「君は似ているのだ。信念の果てに紅き虚空へと消えた古き友に。だから、君には行きて欲しい。そのための道は私が切り開く。森の聖騎士の名にかけて。」 体重 70[kg](鎧を含む) 異名 森の聖騎士 父 ペリノア王 探求 王と聖杯 特技 山菜料理 第8弾 2014/05/30-2014/07/20 Ver3.1メインビジュアルポスターA SPNo --- 名前 Ver3.1メインビジュアルポスター イラストレーター タイキ グッズ情報 ポスター 必要PP 200 配布枚数 200 備考 Ver3.1メインビジュアルポスターBとイラストが繋がっている。アンジェラ、バルド、アズーラ、ジュリア、ディード、琥珀、ヴォルフ、テレーゼが描かれている。 Ver3.1メインビジュアルポスターB SPNo --- 名前 Ver3.1メインビジュアルポスター イラストレーター タイキ グッズ情報 ポスター 必要PP 200 配布枚数 200 備考 Ver3.1メインビジュアルポスターAとイラストが繋がっている。ギデオン、ヒルダ、イージア、イスカル、スキピオ、黒曜、アルス、テオが描かれている。 SPプリマグラフィ 紅蓮の軍焔 SPNo --- 名前 紅蓮の軍焔 イラストレーター tomatika グッズ情報 プリマグラフィ 必要PP 200 配布枚数 200 備考 画集紅蓮にも掲載された描き下ろしイラスト。白色フレームに入れられた状態で発送される。ストーリーモードで皇帝軍として登場するイージア、ジュリア、ディード、アルス、テレーゼと各パートナー使い魔、紅蓮皇帝が描かれている。アンジェラは不在。 SPプリマグラフィ 牙の行軍 ~森の休息~ SPNo --- 名前 牙の行軍 ~森の休息~ イラストレーター 村山竜大 グッズ情報 プリマグラフィ 必要PP 200 配布枚数 200 備考 画集紅蓮にも掲載された描き下ろしイラスト。白色フレームに入れられた状態で発送される。ストーリーモードでレムギアの牙として登場するギデオン、ヒルダ、バルド、アズーラ、イスカル、黒曜、琥珀、テオと各パートナー使い魔、ドゥクスが描かれている。スキピオ、ヴォルフは不在。 第9弾 2014/06/25-2014/08/20 SPアストレイア SPNo ??? 名前 アストレイア イラストレーター Nidy-2D- カード情報 アストレイア 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 DATA 身長 1.70[meter] 人の世に絶対的な正義など存在しないわ。なぜなら人にとっての正義は、常に主観的なものだから。そう、争いとは正義と悪が対立して起こるわけではない。相容れない異なる理念がぶつかっているに過ぎないの。そして、争いで勝者となった側の行いが、あるいは多くの人の賛同を得られた理念が、正義と定義付けられる。なんとも愚かで、蒙昧な話よね。真の正義とは決して多数決で決まるものではないのだから。このように人の定める正義とはかくも不確かで、脆いもの。だからこそ、私のような神がいるの。絶対的な正義を定め、人々の導く標となる正義の女神がね。私の決める正義だけが、唯一の絶対正義足り得るのよ。…だからね、あなたがどれだけ糾弾しようと無駄なの。確かにあなたのおやつをつまみ食いしたのは私だけど、お腹が空いているなら仕方ないと私の正義が告げていたの。う…そんな目で見てもダメよ。わ…私が正義なんだから! 体重 好奇心は悪よ 最高速度 25[km/h] 正義とは 絶対的なもの 正義とは 自身の意義 正義とは 甘いお菓子 SPマリー・ルー SPNo ??? 名前 マリー・ルー イラストレーター KeG カード情報 マリー・ルー 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 DATA 身長 1.36[meter] あぁ、お客さまなんて、久しぶり…。来てくれて、わたしとってもうれしいわ。…さあ、こちらのお部屋へどうぞ。いま、お茶をご用意するわね。それまで、このクマちゃんで遊んで待っていて。そうだ… そんなところに立っていないでこちらの椅子にかけてちょうだい?それとも こっちの椅子のほうがいいかしら?あぁ… ティータイムにはステキな音楽も必要ね。わたしピアノも弾けるのよ。 ほら…ほら…ね?あ…どこに行くの? ダメよそっちは… 外だものほら… 椅子に座るの こうして ほら クマちゃんも……あ………。…そんなに、あわてるから階段から落ちてしまうのよ。ねぇ、起きて。 一緒にお茶にしましょ。…ねぇ、どうして起きてくれないの?……ねぇ…あなたも、わたしを見ないふりするの…?………ひどいわ。お友達になりたかったのに。 体重 お友達になったら…ね 生息域 廃屋の二階 好きなこと おもてなし 特技 ピアノ 望み 私だけのお友達 第10弾 2014/05/30-2014/07/20 SPプリマグラフィ 刃匣【紅戦絵巻】 SPNo --- 名前 SPプリマグラフィ 刃匣【紅戦絵巻】 イラストレーター MID グッズ情報 プリマグラフィ 必要PP 200 配布枚数 100 備考 リミテッドデッキケース -LoVIII edition-に使用されたイラスト。白色フレームに入れられた状態で発送される。 SPプリマグラフィ 聖櫃【至光神宴】 SPNo --- 名前 SPプリマグラフィ 聖櫃【至光神宴】 イラストレーター 麦白子 グッズ情報 プリマグラフィ 必要PP 200 配布枚数 100 備考 リミテッドデッキケース -LoVIII edition-に使用されたイラスト。白色フレームに入れられた状態で発送される。 SPプリマグラフィ 魔檻【赤焔の雄魔】 SPNo --- 名前 SPプリマグラフィ 魔檻【赤焔の雄魔】 イラストレーター ひと和 グッズ情報 プリマグラフィ 必要PP 200 配布枚数 100 備考 リミテッドデッキケース -LoVIII edition-に使用されたイラスト。白色フレームに入れられた状態で発送される。 SPプリマグラフィ 筥宮【流麗水神図】 SPNo --- 名前 SPプリマグラフィ 筥宮【流麗水神図】 イラストレーター 加藤さやか グッズ情報 プリマグラフィ 必要PP 200 配布枚数 100 備考 リミテッドデッキケース -LoVIII edition-に使用されたイラスト。白色フレームに入れられた状態で発送される。 SPプリマグラフィ 闇棺【死軍拳刃】 SPNo --- 名前 SPプリマグラフィ 闇棺【死軍拳刃】 イラストレーター Tomatika グッズ情報 プリマグラフィ 必要PP 200 配布枚数 100 備考 リミテッドデッキケース -LoVIII edition-に使用されたイラスト。白色フレームに入れられた状態で発送される。 第11弾 2014/08/25-2014/10/20 SPアテナ SPNo ??? 名前 アテナ イラストレーター さとやす カード情報 アテナ 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 DATA 身長 1.65[meter] ――その美しき戦士は 戦場を魅了せしめた――決然たる眼差しは 悪しき者を射竦め――槍を振るわば 万夫不当の輝きを放った――流麗なる御姿は まさしく救世の光たる…「これは…先の戦でのアテナ様のご活躍を記した書みたいですねぇ」「そ…そうか。改まってこう書かれるとこそばゆいな」「やりましたねアテナ様ぁ。無駄に派手な戦いを繰り広げた甲斐がありましたねぇ」「な…! 無駄とはなんだ! ニケ 私はただ…」「知ってますよぉ。 こうやって目立てばいつかあの方の目にも留まるかもって、頑張ってこられたのですよねぇ?」「う…か、勘違いするなよ。私は戦女神として矜持を…」「まぁ理由はどうあれぇ、アテナ様の御威光と美しさが世に知れ渡るのはぁ、私としてもとっても喜ばし… あ」「どうした急に? なんだ、書にはまだ続きが… あ」――その天を貫く鋼の巨躯は まさに民を守る白銀の盾とならん 体重 …無礼な… 生息域 アクロポリス ペット 梟 盾 イージス 悩み 盾の存在感が凄い SPヴィーナス SPNo ??? 名前 ヴィーナス イラストレーター wingheart カード情報 ヴィーナス 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 DATA 疑似餌身長 1.67[meter] あなたと出会って、私は変わった。水底で殻に閉じこもる私を、あなたは連れ出してくれた。数多の戦いの中で、あなたは私を守ってくれた。なによりあなたは、本当の私の姿を知っても…ずっと側にいてくれた。見せかけの美しさではなく、「私」と向き合ってくれた。そんな人は初めてだったから、少し戸惑うこともあった。けれどいつしか、あなたの紅い瞳の虜になってしまったの。こんな心の昂ぶり、こんな胸の苦しみ、生まれて初めて…。あなたが欲しい…気持ちの疼きが止められないの。乾いた身体から湧き上がる本能が、あなたを求めているの。ねぇ…いいでしょ? もう…我慢できないの。あなたのこと…食べていい?………やっぱり、ダメ?もー! あなた、どうしたら食べられてくれるのよぉ! 疑似餌体重 本体が邪魔で測定不能 最高速度 動きたくない 本体 シャコガイ 釘づけ 紅い瞳 食欲 旺盛 第12弾 2014/09/29-2014/11/20 SPミミララ・レイア SPNo ??? 名前 ミミララ・レイア イラストレーター 八重樫 南 カード情報 ミミララ・レイア 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 DATA 身長 みりょくてきだぞ! スースーと、気持ち良さ気な寝息を立てている若きアマゾネスを優しく見つめながら、女王はその耳元に囁いた。「ママリリ ほんとに大きくなった… オマエは 母の小さいころにそっくりだ 母も ママリリくらいのころにオマエのジジさまを探して いっぱい旅をした旅で たくさんの友だちできて いろいろなところへ行って友だちとたくさんメシをくった 楽しかったなぁ…あ そういえば あの白いのは 最後までくわなかったな…母は けっきょく ジジさまに会えなかったのだけど……ママリリは ……父さまに会いたいよな?フフ 父さまとは あの旅の途中で であったのだ…やっぱり 父さまは 母がひとりで探しにいくよ 父さまに近づくことは きっと危険なことなんだ… あの友だちたちがオマエといっしょにいてくれるなら 母も安心だそれまで… 父さまを見つけるまで あんこくきっしーを頼んだぞ」そう言って立ち上がった女王は空を見上げ、その後にもう一度だけ娘に愛おしそうな視線を向けると、風のように森の奥へと消え去った。---『新・アマゾネスの冒険』第8章 エピローグ 体重 ボン・キュッ・ボンだぞ! 最高速度 みとれてしまうぞ! 出身地 アマゾーン島 趣味 みんなでメシ! 愛おしいモノ ママリリ! SPプリマグラフィ SP運命神 SPNo --- 名前 SP運命神 イラストレーター せんむ グッズ情報 プリマグラフィ 必要PP 200 配布枚数 100 備考 SPプリマグラフィ SP風神・雷神 SPNo --- 名前 SP風神・雷神 イラストレーター みさくらなんこつ グッズ情報 プリマグラフィ 必要PP 200 配布枚数 100 備考 コメント *ここに当選情報は書かないでください *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします SPカード当選情報はこちらに 同じSPカードって複数当選ってしなくなりました? LoV2時代は結構してたのですが。 -- (名無しさん) 2014-05-01 12 55 02 ↑複数当選しないことはないですよ -- (名無しさん) 2014-05-30 12 04 52 あとは持ってないのでどなたか編集かコメント欄に書いて下さい。 .net のコピペが便利なのでよろしくお願いします。 改行は読みやすいようにおねがいします。 -- (名無しさん) 2014-06-01 00 37 46 SPって1回でも使えばフレーバーテキスト読めるようになりますよね? 昨日使っても読めなかったんですがどうしてなんでしょうか? -- (名無しさん) 2014-06-27 18 47 50 SPと同じ使い魔の3.0か3.1の詳細にSPのリンクがあります。 SPは持っているけど3.0・3.1のカードは持ってないっていう時の見方はわからないです。 -- (名無しさん) 2014-06-27 21 18 02 風雷SPのフレーバーはバグで見れなかったみたいですね。 雷神フレーバー あんさんはウチらのことよぉ理解してくれてはりますな。 <轟雷>は<旋風>の盾となり敵を跳ね除ける…。 風はんの前やと、シャンとせんと、って身が引き締まるんどす。風はんがおらんと…どうにも調子が狂う言うんやろか。 そこはほら、風はんあってこそのウチやさかい。 …逆に、風はんが一人いうのも、なんや不安やしなぁ。 あの子、ウチが見とらんと無意識に手ぇ抜きよるさかい、しっかりウチが監督しとかなあきまへん。 せやからウチらはいつも二人でひとつ。 いや、今はあんさんも含めて、三人でひとつやね。 そのことをゆめゆめ忘れんといておくれやす。 …さて、そういうわけやから、前にウチのおらんとこで風はんとえらい仲良ぉしとったことについて、詳しぃ聞かせてもらいましょか。 お答え次第では…キツめのおしおき、覚悟しなはれ。 -- (名無しさん) 2014-07-01 00 52 34 風神フレーバー あんたもだんだんウチらのことわかってきたみたいやな! <旋風>は<轟雷>の矛となり道を切り開く…。 要は雷ちゃんがおると、よっしゃ気張んで~!って気持ちになるっちゅーわけやな。雷ちゃんがおらんとどーもなぁ…。 まぁそこは、雷ちゃんあってのウチってことで堪忍してや! …でも雷ちゃんかて、一人にしとくとなんや心配やわ。 雷ちゃんああ見えてウチがおらんと押しによわよわやから、ちゃんとウチが側におったらなアカンねん! ウチだけでもアカンし、雷ちゃんだけでもアカン。 風雷はいつもいっしょ、二人はなんちゃらってやつやな! あんたが雷ちゃん呼ぶときゃ、絶対ウチのことも呼ぶ。 これはウチら二人とあんたと、三人の約束やで! …せやから、この前ウチをのけもんにして雷ちゃんとイチャコラしくさってたことについて、ちゃんと説明してもらおか! 事と次第によっちゃあ…ウチの本気、見せたるわ! …以上です。改行なんかおかしかった(ガラケーで見てるからかもしれませんが…)ので適当に修正しました。お手数ですが編集お願いします。 -- (名無しさん) 2014-07-01 00 59 23 SPはあるけど元カードが無い場合はSPがいきなり出てきます -- (名無しさん) 2014-07-04 15 51 20 SPキュベレーのフレーバーテキスト、 netのコピペそのままなので改行等が必要であればお願いします。 「ここか… 邪教徒の巣窟というのは」 「ええ… 異教の女神を奉る神殿だとか…」 誉れ高き神殿騎士団の一行は、洞窟の奥へと歩を進めた。 松明の炎に頼りなく照らされた、仄暗い空間。その深淵から 響いてくるのは、けたたましく響くシンバルとタンバリン。 そして、無数の男たちの――悦を匂わせる悲鳴と絶叫。 やがて、儀式の現場に辿り着いた彼らが目にしたものは、 目を覆いたくなるほどの、血と狂気に満ちた淫猥な祭儀。 「皆、剣を抜け! 邪神ともども根絶やしにする!」 団長の怒りの号令に騎士たちはみな剣を抜き、異教の女神に 切りかかろうとした。しかし、女神の氷のように冷たい視線 に射られた彼らの体は動かなかった。そればかりか、女神の 蠱惑的な表情に魅入られた彼らは、己が使命も信仰も忘れ… 「あなた達… その剣で何を断つの?」 反した刃で己が“根”を断った彼らの表情は 恍惚に満たされ… -- (名無しさん) 2014-07-21 21 33 46 今回は第12弾なので、これで1年分のSPが出ましたね。 第13弾から新しくページを作ったほうがよろしいでしょうか? しかし魔種のSPが1枚もありませんな…。 -- (名無しさん) 2014-10-02 22 48 48 名前 コメント すべてのコメントを見る SPカード当選情報はこちらに
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メインユニット 3よりメインユニットも一新された。 メインユニットの機能 ネットワーク サテライト8台を統括。(9台以上統括している例がありましたらご報告下さい。) 購入 ラインナップ 以下のものを購入できる。 ブースターパック(\500) スターターパック(\200) スリーブパック(\300) 購入の仕方 今回よりメニューを呼び出さずとも購入できる。 購入したい物品のボタンを押す すると右側のコイン投入口に金額が表示されるので投入する 下の排出口から物品が出てくる。 メニュー機能 デモムービー 全国ランカー決戦 全国ランカー決戦を再生する。一日に二試合配信される。今回から、観たい試合を選んで再生できるようになった。 動画作成 動画作成予約をしたプレイを動画にする。後述。 ランキング 全国通算ランキング 全国月間ランキング マンスリーヒーローランキング 都道府県ランキング 店舗内ランキング ギルドランキング 使い魔ランキング 統計 種族使用率 アルティメットスペル使用率 動画作成 動画はメインユニットにUSBメモリを差し込み直接ダウンロードする。料金は100円。 1試合の動画で1GB以上になるため、2GB以上空き容量のあるUSBメモリが必要となる。LoV3.netの登録などは不要。 動画作成の流れ 全国大戦をプレイ後、結果画面に表示される動画作成予約ボタンを押す。 メインユニットで動画作成を選択、NESICAを通しUSBを挿入、蓋を閉めて100円を投入する。 録画した試合がリプレイとしてメインユニットで上映され、同時に動画作成が行われる。 リプレイが終わると動画がUSBに転送される。1試合フルタイムの場合1.3GBほどのデータになり、USB2.0のメモリーで転送に5分前後かかる。 USBを抜きとって終了。 動画の仕様 記録される動画は最後に作成予約をした1試合のみで履歴は残らない。 試合選択→NESICA読み取り→USB挿入→100円投入まで、待ち受けが短いので全て準備しておくとよい。 動画作成には合計15分ほどかかるが、その間NESICAは使用中の扱いになるためLoV3をプレイして待つことはできない。 USB3.0対応のUSBメモリーを使うとより高速に転送が可能。(1076MBのデータで2分54秒37かかりました。) 称号をセットしてもBGMが変わらないのは仕様。仕様変更については未定とのこと。(サポートより) 出力される動画は無圧縮のavi形式。動画サイトへのアップロードはエンコードが必要。 つんでれんこ 、 Aviutil など。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします USB2.0非対応のポータブルハードディスクに転送してみたところ 、1Gの動画が30秒で転送完了しました。 -- (名無しさん) 2013-12-12 20 38 40 動画作成時に「E99」と出て最後まで転送しきれません。 誰が原因を教えて下さい。 -- (名無しさん) 2013-12-22 10 34 41 E99は、動画が作成時にバグったものではなく、戦闘時に既にバグっていたものを、作成予約したときに出てたと思います。(七人試合(COM無しのプレイヤーのみ)戦闘のリザルト画面になってしまった、などのもの) メインユニットがフリーズする可能性があるので、その試合の動画はもう作れないと割りきって、次の試合を作成予約するしかないです。 -- (名無しさん) 2014-05-20 15 05 04 追記で。試合時点ではバグってないのに、作成時点でバグった(USの声がない。ユニットが硬直したまま歩く。US中にカウントが進む等)は、もう一度作成すればきれいに取り直しができる場合がありますが、ダッシュアタックのラグによる荒ぶり(?)等の、試合でバグったものは何度取り直してもそのままでした -- (名無しさん) 2014-05-20 15 09 35 USB2.0とUSB3.0ではシーケンスバーの挙動が異なる模様。 2.0では、動画再生が終わるとシーケンスバーが一気に動き、あとは数分間、画面の変化無しに待たされていたが、 3.0では、動画再生が終わると進捗状況どおりにシーケンスバーが動いていって、100%になるとすぐ書き込みが終了する。 待ち時間も短いし、いつ終わるかも分かりやすいので、3.0を使うのが良さそう。 -- (名無しさん) 2014-06-14 16 10 41 作成した動画が一部カクカクしたり色彩がおかしくなるのですが、よくあることなのですか? ニコニコなんかで対戦動画を見てもたまにしかないように思えるのですが2連続でなりました。 -- (名無しさん) 2014-07-21 23 41 25 USBの対応しているフォーマット形式教えてください。 -- (名無しさん) 2014-09-25 20 07 17 USBに対応してるフォーマット?どういうこと?AVIとかMP4っていうこと? -- (名無しさん) 2014-10-04 23 09 45 FAT32とかNTFSとかじゃないの?動画データは1GB程度だからどっちでもいいんじゃない -- (名無しさん) 2015-02-11 05 06 55 録画した動画でたまに最初の方にぽわーんみたいな音入るけどなんだろ? -- (名無しさん) 2015-05-04 21 16 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2010/08/06 Fri 20 29 19 更新日:2023/02/12 Sun 07 31 01 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 LORDofVERMILION LoV アンコモン エクストラボイスは煽り フェアリー ロリ ロードオブヴァーミリオン 使い魔 妖精 魔種 みんなの気持ちを一つに! アーケードゲームLORD of VERMILIONに登場する使い魔。 ■種族:魔種 ■レアリティ:アンコモン ■コスト:10 ■速度:4→3 ■HP:450→350 ■ATK:35(光単数)→60(光単数) ■DEF:25 ■FS:Wゲート→Wサーチ ■SS:なし ■特殊技:フェアリーキッス 範囲内の味方全ての攻撃力を一定時間上げる。(範囲内の種族が魔種の場合、大幅に上がる) ■illust:春乃壱 【DATA】 ■身長:花のよう ■体重:羽のよう ■最高速度:風のよう ■生息地:妖精の森 ■性格:きまぐれ ■趣味:いたずら あたしが昨日教えた道はウソだったですって? しょうがないじゃない! あたしは旅人を困らせる聖なる任務を与えられてるのよ! だれにって? もちろんこのあたしによ! ――白骨死体のポケットの日記より Ver2.0から登場した魔種のカリスマアイドル。 「フェアリー抜きの魔種は考えられない」 「魔種使うならフェアリー引いてからにしろ」 と言わしめるほどのキーカード。 理由はその特殊技の効果にある。 特殊技のフェアリーキッスは、範囲内の使い魔全てのATKを魔種なら35、他種族なら20上昇させるというもの。 ただでさえ高い攻撃力の魔種のATKを更に上げるこの特殊のおかげで魔種はトップクラスの殲滅力を獲得している。 さらに速度4を活かして逃げることで全滅を回避、WゲートのスキルによってExcellent!!→そのままゲート封印、といったムーヴを可能とする。 …が、Re 2では速度が3に低下、WゲートがWサーチに変更されたため、上記のようなムーブはやりづらくなってしまった。 コスト10なのでどんな編成にも無理なく入る。 またコストが低いほど早く特殊が発動できるこのゲームでは、開幕戦で相手の主力が特殊を発動させる前に特殊を発動させ殲滅できることが強さに拍車をかけている。 まぁ真っ先に狙われやすいのでそう上手くはいかないが。 特殊を掛けたら戦闘は超火力のその他に任せ、後方にガン下げしてダンスでも踊らせとくのが吉。 しかし…フェアリーが一声かけるだけでダンターグ様やルビカンテといった他人と協力しなさそうな方々が一致団結して戦うのだからそのカリスマっぷりや凄まじいものがある。 ぶっちゃけ魔種が戦闘で強いと言われる原因は8割型この娘。強いて弱点をあげるならば、自身の攻撃属性が光であるため、高コストの光属性使い魔を採用しにくいことか。 「フェアリー・かまいたちで不死を捌くのは魔種の宿命」とか言われたり言われなかったり。 最近では10コス光枠にほむほむことホムンクルスが登場した。 また、Ver2.0までの使用率はぶっちぎりの1位だった。 Ver2.1で不死にジャンヌ・ダルクが降臨するまでは・・・。 ちなみに見た目は金髪のショートヘア・白いレオタードにキレイな羽を生やした、まさに妖精といった感じのロリ娘。 …なのだがPRカードでは胸があり一部の大きなお友達を落胆させた。 \キリッ/ 趣味に「いたずら」とあるが、フレーバーテキストを見る限りいたずらでは済まされないような気がする。 余談であるが、効果は前作のサキュバスとほぼ同じであり、サキュバスも使い魔人気一位だった。 現在は使用率こそフェアリーが勝るものの、キャラクター人気としては圧倒的にサキュバスが上。さすがは元祖魔種のアイドルといったところか。 小冊子に登場しているサキュバスと比べるとキャラが薄いような気がしなくもn ついでに、Re 2では【悪戯】フェアリーが追加された。 こちらは雷属性、Wゲートなのでデッキと相談してどちらかを採用しよう。 第四回公式全国大会の開会式前場内アナウンスでは、筐体→サキュバスに続いて三回目に登場。 なお、サキュバスのアナウンスの締めは 「・フェアリーちゃん筐体につまずく ・フェアリーちゃんレナスさんに追い掛けられる ・フェアリーちゃんバンダースナッチさんとお出かけ の三本です」 と、フェアリーネタのサザエさんパロであった。 その後も中の人であるささきのぞみが、筐体の中の人野引香里、サキュバスの中の人中島沙樹と共に浴衣姿で総合司会を勤めた。 「追記・修正、頑張ってくださ~い☆」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- コメント欄 名前 コメント
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初心者ガイドでは、これからLORD of VERMILIONⅣ(LoV4)を始めようと思っている人にプレイなどの説明を記述しております。 はじめに・準備編 基礎知識編 戦闘編 デッキビルド編 初級実践編 LoVをもっと楽しむ リンク更新はこちら LoVをもっと楽しむ 当ページではゲームセンター以外で楽しめるLoVコンテンツを紹介いたします。 会員登録サイト Twitterアカウント その他公式関係 会員登録サイト NESiCA.net NESiCA公式サイトです。 NESiCAを紛失してしまった場合、再発効をするときに役立ちます。ただし事前にネシカを登録する必要があります。 登録しておかないと再発行が出来ないので必ず登録しておきましょう。 ※未使用のNESiCAは登録することができませんので、登録の前にNESiCAで遊べるタイトルで遊び、ゲームデータを保存しておきましょう。 LoV4.net LoVⅣ公式モバイルサイトです。 会員登録をすると自身のプレイデータや使い魔などの詳細を閲覧できます。 他にもプレイヤーの称号・アバター・チャットボイス・BGMなどの確認や購入、カスタマイズがいつでも行えます。(一部未実装) さらに有料会員になると、ギルドの結成・参加や、ショップの利用が可能になります。 ※携帯電話3キャリア(docomo/au/SoftBank)の契約による登録のみとなります SQUARE ENIX MEMBERS LoVⅣメンバーズサイトです。 会員登録をすると、プレイ日記を付けたり、フォーラムで相談・疑問などを他の会員に質問することができます。 そしてピロー排出の度に溜まるCP(キャンペーンポイント)を消費して、プレゼントの抽選に応募できます。 未登録の状態ではCPが貯まらないため、初プレイ後すぐスクエニメンバーズサイトへの登録を勧めます。 Twitterアカウント LoVシリーズ公式アカウント LoVの公式Twitterアカウントです。 LoVの最新情報などが更新されています。 浅尾祥正氏のアカウント LoVを開発している「株式会社ゲームスタジオ」浅尾ディレクターの個人アカウントです。 LoVの世界観の総監修も勤めており、「LoV世界観に関する小ネタや裏設定」などのつぶやきをすることも。 フォローやリプライする上での注意点 公式アカウントではなく、個人アカウントであることを意識してください。エチケットに配慮しましょう。 「運営」「スクウェア・エニックス」ではなく、「開発」「ゲームスタジオ」の立場であるため、未公開コンテンツや調整・方針などの機密事項については回答できません。 意見や要望は必ずサポートセンターへ問い合わせましょう。 -遊々亭- LoV4 担当 カードショップ「遊々亭」のLoV4担当アカウントです。 「遊々亭攻略ブログ」では、上位プレイヤーによる攻略コラムや、二次創作活動ユーザーによる4コマコラムが公開されています。 その他公式関係 サポートセンター LoV4のサポートセンターです。意見・要望はこちらから問い合わせましょう。 サポートセンター以外の方法で意見・要望をアピールしても、採用されることは無いと考えたほうがよいです。 LoVの処方箋 LoV4公式ブログです。世界観情報や攻略情報など様々な情報が公開されます。 公式サポーター「飛鳥☆」によるLoV4配信プレイ! 毎週火曜日 19 00~21 00は「OPENREC.tv」にて、LoV4稼働店舗から プレイの様子や解説を行う配信が行われています。(変更・中止の場合あり) 放送後には「FRESH!」にてアーカイブが配信されています。 文化放送 超!A G 毎週日曜日 20 00からは、公式WEBラジオ番組「福圓美里・佐藤利奈の"ろヴらじ"」が放送されています。 + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。
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登録日:2010/08/02 Mon 23 47 16 更新日:2023/02/16 Thu 15 47 28 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 LORDofVERMILION LoA LoV こんとん種 グレンデル グレンデルアナイアレイト グレンデルバンジャックス グレ子 ロードオブヴァーミリオン 人獣 使い魔 剣が本体 単スマの鬼 小物臭 永遠の闇 混沌種 超獣 野村哲也 ~嘆きの竜皇~ 『LORD of VERMILION』の使い魔 001 種族:超獣 コスト30 速度4 HP450 ATK100光(単体) DEF50炎(弱点) 特殊技[罠]:ホーリー・レイ マップに光属性ダメージのトラップを仕掛ける。 トラップの効果範囲内に敵がいた場合、全てに光属性のダメージを与える。 illust:野村 哲也 DATA 全長 5.4[meter] 重量 6.5[t] 最高速度 10[m/s] 生息域 忘れさられし時の彼方 平均寿命 不明 捕食対象 立ちふさがる者すべて 忘れ去られし いにしえに 竜を狩る者在りと云う 神すら恐れる その武勇 竜の血を引くゆえと云う その者 神の怒り受け 己が名 残すを許されず その者 永劫の呪い受け 石の都に封じらる 忘れ去られし いにしえに 竜を狩る者在りと云う ―――――満月の夜にセイレーンが唄っていた歌 ~使い魔としてのグレンデル~ Ver1.0で登場、記念すべき(?)カード001 全使い魔中最高にして唯一のATK100を誇る、完全戦闘型使い魔。 …なのだが、当時弱点を突ける不死には強力な炎使い魔がヴァンパイアロードくらいしかいないためオーバーキル気味、逆に魔種に強力な炎複数持ちのバハムートが居たため、全使い魔中最高の攻撃力を持ちながら、その実力を活かし切れていなかった。 更にVer1.1にて同種族に当時複数攻撃最高攻撃力を誇るヨルムンガンドが追加され、切り札の位置を追いやられる。 汎用性の高い3速のハーピーも登場し、超獣で4速に需要が無くなったのも痛手。 だが、Ⅱになり少数枚高コストデッキが強化され、再び日の目を浴びる 旧カードは軒並み特殊技が弱体化したのだが、元々貧弱な技の為ほとんど被害がなかった 似たような境遇のカイムと同じく、Ⅱになってから活躍しだした、珍しい使い魔である。 しかし『Re 2』になりアリスが4速+単攻化し、完全に居場所を奪われた。 降魔の特性上『~嘆きの竜皇~』と併せてWグレンデルということも出来ない。どうしてこうなった… ~ストーリーのグレンデル~(ネタバレ注意) 6-4(後半)に登場するラスボス 二つ名は「混沌の竜戦士」 6人目のロードであるゼウスを倒すと突然 「クックック… 『ゼウス』ではこれが限界か…」と言いながら現れる。 自らを「こんとんの使者」と名乗り、黒幕らしく『大崩壊』の真相をベラベラ喋り捲って、主人公のアルカナを掠め取ろうと戦闘を挑んでくる。 ゲームの都合上、最初のVerの時点で勝てるのだが、本来のLoVのストーリーでは主人公はこいつに敗れ、黒淵の道(世界を滅びへ導く者)を進むこととなる。 だが、「世界の記録者」を名乗る少年と少女がその運命を回避するために主人公が負ける度に運命を巻き戻している。 しかし何度巻き戻してもグレンデルに負ける未来に飽きた少女が他の世界から『ゲスト』を呼び出し、主人公の仲間にすることで運命を回避しようとする。 この他の世界からの『ゲスト』こそが、VerUPによる追加カード及び、ゲスト参戦キャラである。 結果、4回のカードの追加の末に公式ストーリーでグレンデルを打ち破ることに成功。 主人公に敗れた後は、主人公の意識を乗っ取ろうと企むが、主人公はそれに抗って3年の眠りにつくことになり、ストーリーはUへと移行する。 余談だがジャバウォックはこの時生まれた。 また、Ⅱでもしつこく主人公の意識に潜んでいる。 更にネタバレ ラスボスとして堂々と君臨していたが、Ⅱのティアマトの台詞から察するに彼はただの下っ端だったようだ。 更にネタバレ これが『混沌』に刹那でも届く刃であるならば、我は那由他の旅路をも越えてゆこう。 ラスボスとしてのグレンデルは混沌に乗っ取られた存在であり、本来の彼は混沌によって滅ぼされた世界の将であった。 混沌に捕虜にされ、乗っ取られ『紅蓮の王』の前に立ちはだかるのだが、平行世界において乗っ取られる前にアリスが介入、異界に『降魔』することによって『混沌』への復讐を果たすため『~嘆きの竜皇~』となって『紅蓮の王』の軍勢に加入した。 ~ボスとしてのグレンデル~ 戦闘開始時に特殊技『ウィークチェンジ』を行い自身の攻撃属性と弱点属性を変化させ、オーディンやバハムート等の使い魔を3体召喚する。 また、他のボス戦同様グレンデルにアルカナゲージはない 基本的に1PTvs1PTの真っ向勝負 グレンデルのHPを削り切れば他に使い魔がいてもエクセレントとなる。 エクセレントを取ると、再びグレンデルは初期位置に出現し、『ウィークチェンジ』を行う。 これを全属性分、つまり5回繰り返し、5回エクセレントを取れば勝利となる。 しかしラスボス戦らしく実力をぶつけ合ういい戦いなのだが、ぶっちゃけ弱い 特殊技『レイジングスラッシュ』や『バーニングブレイド』の避け方がわからなければ多少辛くなるが、それでもゴリ押しで勝てるため、3ボスのベルゼバブや5ボスのニーズヘッグの方が強いという有様 とはいえ、全ボス中一番対人戦に近いため、熱い戦いを繰り広げられる。 ~LORD of ARCANAでのグレンデル~ 5体目のマスターガーディアンとして登場する。 種族は人獣 先頭開始時にマジックリフレクト状態になり、両翼を破壊しなければ解除出来ない。 ―主な行動 ホーリーレイ(空中) 光線を纏った無数の水晶が降り注ぐ。 ホーリーレイ(地上) 自機の位置ピンポイントで剣を落とす。 投擲 空中から剣を回転させながら投げ付ける。攻撃を当てて跳ね返すと墜落する。 突進 剣を逆手に持ち真下に向けて突進。 切り上げ バック宙しながら切り上げる。 ニーベルン・ヴァレスティ 切り上げ後、剣を斜めに投げ付ける。 余談だが弱点部位は剣(破壊後)なので、剣が本体説がかなり有力になった。 古代種は金色の『グレンデルバンジャックス』 亜種は暗黒色の『グレンデルアナイアレイト』 アルティメットスペルで召喚するとフィールド上のの敵全てに連続攻撃を行う。 バハムートと似ているが、あちらは高威力1HITで必要なマナゲージが5 こちらは中威力連続HITでマナゲージが3と貯まりやすく、使用者が多い。 30コスピンダメと10コス弱点範囲ダメみたいなもの そして2012年秋… ついにグレンデルは復活を果たす。 ■種族:人獣 ■コスト:30 ■レアリティ:R ■HP:250 ■移動速度:4 ■ATK:120(闇単数) ■DEF:80 ■FS:パワー Wゲート ■SS:なし ■特殊技 フォースエクステンション 自身の最大HPが一定時間アップ!さらに、ゲート内での回復速度アップ! ■Illust: 現状最高ATKであった【劫火】バハムートと旧グレンデルの100を越える120打点と過去最低のHPという尖りすぎなステータスに、そのHPを補う特殊をひっさげ、新バージョン「〜再征〜」にて復活することとなった。 現在の情報ではフレーバーテキストが不明なため、どういう経緯で復活したかなどの設定は不明である。 「クックック… 『建て主』ではこれが限界か… 見事な戦士よ… 12年待った甲斐があったわ… 真実を教えてやろう… 12年前、Wiki篭りは気づいた…! 項目の追記・修正より『全消し』を狙う「我ら」の存在に…! Wiki篭りは『項目』をメモ帳に残そうとした…! 我らはすぐさま手を打ち、 Wikiの項目の内容を崩した…! これが貴様らの呼ぶところの『大崩壊』の真相よ…!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tmwiki23/pages/67.html
ヤツフシ ヤツフシ モンスター C1/A0/P0 草蟲 ♂/このモンスターを場に出した時、自身のモンスターを1体選び、そのモンスターのH△1してよい。そうした時、このモンスターのHー1する。
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WAIT - 名無しさん 2012-07-21 11 43 16 動画でヤツフサにオセロメーかけてたやつあったけど、効果は消えてなかったな。雲散は対象外では? - 名無しさん 2012-07-05 13 16 00 カイムのゲージ減少率(目測) 1体:? 2体:-25% 3体:-20% 4体:-5% - 名無しさん 2012-05-14 06 27 12 ユーノダメージえ‥‥ - え 2012-03-24 22 34 01 実際タイラントにユーノ打ったら、70しかHP減らなかった… - 名無し 2012-03-24 19 28 44 とりあえずユーノ入りデッキで一定確率でBGMがLOAエンティングテーマ『シノオト』に変化する事を確認。称号あるっぽい。そして戦闘ってBGMじゃないが個人的にドストライク← - 名無しさん 2012-03-23 00 55 52 ユーノこの数値本当なら酷すぎる - 名無しさん 2012-03-22 22 36 07 ユーノ20コスなんだし、もう少し威力欲しいな… これじゃ10コス以下じゃないか… - 名無しさん 2012-03-22 10 06 22 ユーノの威力160らしい - 名無しさん 2012-03-22 04 34 39 ユーノのピンダメって威力どれくらいなんだろ - 名無しさん 2012-03-21 14 30 31 特殊使用中に、降魔召喚する、またゲートに戻ると特殊は解除されWAIT状態になります。またサクリでの範囲拡大は可能です。 - ココ 2012-03-07 17 05 23 効果時間は10Cで強制発動。特殊使用後2C後タメ1、4C後タメ2、6C後タメ3。つまり特殊使用後から2Cずつたまっていく。 - ココ 2012-03-07 16 59 52 ヤツフサの特殊を検証してきました。タメ無し ATK100、タメ1 ATK200、タメ2 ATK300、タメ3 ATK400 - ココ 2012-03-07 16 55 42 すべての使い魔において、無印と【】付きは同時に入れられないよ。 - 名無しさん 2012-03-02 12 23 52 【】青扈三娘と青扈三娘って同時にいれられるの? - 名無しさん 2012-03-01 18 13 30 ブラックジャガーの味方シールド封印時の追加効果って、オートスマッシュじゃなくて、スマッシュダメージブーストじゃなかったか? - 名無しさん 2012-02-20 23 14 16 ヤツフサなだれ玉ってなんだよw 小学生かw - 名無しさん 2012-02-13 00 15 35 【】アマゾネスの効果時間分かる方いませんか? - 名無しさん 2012-02-05 15 18 30 2カウントDEF上昇15間違ってたらごめん - 名無しさん 2012-02-25 23 40 00 バロンの連環って何?速度低下じゃないの? - 名無しさん 2012-02-05 02 07 33 用語集の下の方を見てきな 他にもそういうのあるから。 - 名無しさん 2012-02-05 10 14 20 ヤツフサは罠と同じで再度ヤツフサで特殊 - 名無しさん 2012-02-01 15 16 23 ヤツフサの特殊技ですが、離すと発射ではなく、再度特殊ボタンを押すと発射ですので、修正を宜しくお願いします。 - 名無しさん 2012-01-31 22 15 47 ホワイトラビットの効果はオセロメーなどによって解除することが可能のようです、組み合わせに注意が必要か - 名無しさん 2012-01-29 14 47 57 ホワイトラピッドの効果時間は6~7Cでした - 名無しさん 2012-01-25 00 39 49 書き方の問題でコンパチって事は書いてもいいんじゃない? まぁイラストがモロウサ耳仮面モルガンだから書きたくなるのも分からんでもないが - 名無しさん 2012-01-24 16 23 47 というか、ウサ耳の仮面をしたモルガンにしかみえn(←こーゆーの必要? - 名無しさん 2012-01-24 07 36 10 ホワイトラビット余談 証して→称して - 名無しさん 2012-01-23 13 24 08 【正眼】村正は拡散です - 名無しさん 2012-01-23 12 46 06 ドンキホーテは効果時間2cでした - 名無しさん 2012-01-23 01 31 52 アマゾネスは防御も上げます。あとホワイトラビットのごじがあります(向こうか→無効化) - オーダー 2012-01-23 01 05 14 ワーウルフ 攻撃力10up 以降通常攻撃を喰らうごとに+10 3c - 名無しさん 2012-01-21 21 46 45 ドロシー 攻撃力15up 2c - 名無しさん 2012-01-21 19 06 06 ドロシー ↓感謝です - 名無しさん 2012-01-21 16 26 08 カワードライオン:攻撃力up 40→80 - 名無しさん 2012-01-21 13 38 33 ありがとー - 名無しさん 2012-01-21 02 04 48 人獣考察ページ完成しました。 - 名無しさん 2012-01-20 21 55 16
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倉庫は25個で一杯になりました -- (名無しさん) 2013-09-12 10 45 44 倉庫の上限は「各ジョブ武器10個ずつまで」で、アタッカー武器10個、ディフェンダー10、マジシャン10それぞれ預けられる(最大で合計30個)。各武器11個目になると整理が必要に。 -- (名無しさん) 2013-09-19 11 04 29 シリアルさえ違えばアイテムは複数入手できますか? 例えばクリーニングクロスを数個購入してシリアルを複数入手すればRnと霊珠をその分もらえるとかです -- (名無しさん) 2014-04-03 19 52 38 iPhoneでも.net使える?あとガラケーからiPhoneやスマホに変える時どうすればいいの?? -- (名無しさん) 2014-06-04 08 17 10 wimax2+ではログインできない。au simが入っている為。4Gでログインし、ログイン後はwimax2+に切り替える必要がある。 -- (名無しさん) 2014-11-08 10 41 30 会員用コンテンツの「使用した使い魔のリストの確認。使い魔フレーバーテキストの「続き」や、アーツ持ち使い魔のDATAを見ることができる。」は、有料会員しか見れませんでした。 -- (名無しさん) 2015-09-24 16 27 47 メインキャラクターで進撃のゲスト称号を取ってセカンドキャラを購入して変更すると称号は引き継がれますか? -- (名無しさん) 2015-10-03 15 50 43 ↑可能。称号関係で影響があるとすれば○○の紅蓮王以上のレベルキャラはファースト、セカンドキャラどちらを使っていてもファーストキャラのものに固定されるって事位。 その他称号は共有。 -- (名無しさん) 2015-10-03 17 03 40 ありがとうございます! -- (名無しさん) 2015-10-04 09 41 20 携帯キャリア(au、docomo、SBなど)、電話番号、名義人の変更を行うと.netのデータは削除されるとのこと。取得したセカンドキャラのアバター設定がどうなるかは現在問い合わせ中。 -- (名無しさん) 2015-10-21 22 04 38 うっかり移項処理せずに機種変更(ガラケー→スマホ)したのですが、もぅ写し変えれないのですか? 以前のキャリアは手元になく、電話番号名義等はそのまま、スマホからマイページを確認してもlov.net(無料コース)の登録されておらず。 新規登録してみた所、ネシカの前キャリアとの紐付が解除されてない状態で、登録し直せませんでした。 また、PCからログインを試みているのですがログイン自体が上手くいかないです。 -- (名無しさん) 2017-01-08 13 20 45 ID(もしくは携帯番号)とパスワード、あとはキャリアさえ正確に選択していればPCからでもlov.netにログインはできるはずです キャリアは前に使っていた携帯会社のものを選択するよう、気をつけて下さい それさえ忘れていたら…スクウェアエニクスサポートセンターに頼るしか手はないかと思われます -- (名無しさん) 2017-01-08 14 15 01
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レナラグ ゴルミハ .
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/1163.html
アルティメットスペル/LOV3 主人公が一試合に一度だけ使用できる究極魔法。以下US。 USはプレイヤーの切り札であり、デッキのサポートをする。 活用次第では危険を回避する、展開を早める、一発逆転させることも可能となるだろう。 USを発動すると、魔神転醒は使えなくなる。転醒ゲージは残るため使い魔転醒は使用可能。 アルティメットスペルの流れ デッキ登録後に5種類あるUSから1つを選ぶ。 画面左上にゲージがある。このゲージは時間経過で増える。または自軍アルカナ減少によってもゲージが増加する。 最初はLV0から始まるが、発動にはLV1以上必要なので戦闘が始まってもすぐには使えない。 試合中に青ボタンを押すとUS発動。USの種類ごとに主人公キャラクターが台詞を喋り、USのキャラクターを呼び出して効果を発揮するムービーが流れる。発動中は時間が止まるが、ユニットに指示を出すことは可能。 USの効果はゲージの溜まり具合によってLV1~LV3まで変動する。 USの効果は発動者の操る主人公と使い魔にかかる。リザレクションのみ死滅している使い魔にかかる。 今作では主人公の状態に関係なく発動可能。(死滅していようが駐留・帰還していようが使用可能) ちなみに、LV2はスペル名にインフィニティ(INFINITY)、LV3ならアルティメット(ULTIMATE)が追加される。 アルティメットスペル一覧 リザレクション 概要 レベル 効果 使用可能となる時間(自軍アルカナ残量100%のとき) LV1 死滅している使い魔を即時復活+召喚コストを10に削減 残り374c LV2 死滅している使い魔を即時復活+召喚 覚醒コストを10に削減 残り262c LV3 死滅している使い魔を即時復活+召喚 覚醒 超覚醒コストを10に削減 残り150c 解説 使い魔全てを復活状態にし、コストを削減する効果がある。 ただし軽減効果を得られるのは復活カウントが残っている使い魔のみ(なお0カウントも入る)である点に注意。 高コストを2体未覚醒で出し、両方を死滅状態にして双方どちらにも軽減効果を発揮する事もできるが、やや安定しづらい。 一見死滅を帳消しにする保険用のスペルに見えるが、その真価は覚醒以降のコスト削減にある。 なにしろ未覚醒の使い魔だろうと覚醒コストを10に抑えることができるのだ。 たとえば90コスト超覚醒は普通270マナ必要だが、これを利用すると最少120マナにまで軽減可能。 高コストの使い魔を敵タワーやアルカナに投げながら敵に「倒していいのかどうか?」と苦渋の選択を強いる、どちらかといえば速攻向けのスペル。 ただし超覚醒した使い魔でもLV2リザレクだと超覚醒コストまでは減らしてくれない点に注意。 対策 高コスト使い魔が覚醒もせずに突っ込んできたらこのUSの疑いあり。 2体以上なら死滅させるタイミングを20秒以上ずらすことで対処可能だが、 タワー制圧やアルカナ割り(高コストだと一本持っていかれてしまう)をしてきた場合は倒さざるをえないので割り切りも必要。 ちなみに基本 292カウントより前なら倒してもリザレク2できない (相手のアルカナが減っていればこの限りではない)ため、その段階なら瞬殺もありえる。 無論、それを見越してベドラムアーツなどで保険をかけてくるのが不死リザ戦法の定石でもあるのだが。 最大のポイントとして リザレクションを使ったプレイヤーはその後USを使う事ができない (転醒は可能)。 当然のことだが他のスペルと違い展開重視の中盤戦で役立つスペルなので、後半リザレクで出された大型はUSを利用できない事を考えれば、 クイックドライブやパワーライズでその使い魔を落としてしまえば4対3になったも同然。 撃破ポイントも美味しいので、リザレクで大型を呼び出したプレイヤーがいたらUSを使ってでも狩りに行って何の問題もない。 Re 3からは降魔システムが増えたため、リザレクを選択する=降魔分の戦力がない となり単純なぶつかり合いなら降魔持ち側が有利である。 敵にリザレク持ちがいれば即撃破してUSを使わせこちらは降魔を呼び部隊を整え一気に倒せば良いケースもある。 キュアオール 概要 レベル 効果 使用可能となる時間(自軍アルカナ残量100%のとき) LV1 自軍ユニット全てのHPを200回復。さらに30cの間、DEF+10 残り455c LV2 自軍ユニット全てのHPを300回復。さらに30cの間、DEF+20 残り330c LV3 自軍ユニット全てのHPを全回復。さらに30cの間、DEF+60 残り150c ※Ver3.409 解説 分かりやすい全体回復魔法。 単純に戦闘での優位性確保のほか、被弾覚悟での施設制圧でも効果を発揮。 延命にも効果的だが、帰還までが遠い場合の絶対的な安全確保になるというほどでもないので注意。 どんな試合でもほぼ腐ることがないのは評価点だが、最大まで生かすのは案外難しい。 高コストの使い魔で無理攻め→キュアオール→転醒、といった戦法もできるがその間に戦況を変えなければ ただの無駄打ちとなってしまうため味方との連携も必要である。 単純に部隊を立てた後に使う用途には向いていない(その場合はパワーライズの方が延命力も破壊力も上)。 そのため、基本的には荒らし用の使い魔を居座らせるために使ったり(荒らしの効果を倍加させるため、タワー戦を優位に展開しやすい)、 ラーヴァナなどの極めて堅い使い魔、もしくは複数攻撃持ち使い魔の援護として扱うことが多いスペルであり、隙間産業的なので全体使用率は伸びない傾向にある。 30~50コストでリジェネ持ちや高DEF使い魔であれば相性押し付けのUSとしては十二分に発揮できるが、中コストでもスペックが高い使い魔も増え、 対策も容易にされやすいため一概に使い易いとは言えない。 対策 普通ならリタゲやパワーライズに勝る点が無いこのスペルを選ぶ相手は、それ相応の理由を伴って使ってくる。 お堅い荒らしが刺さっている時にこれで粘られると非常に難儀なこともある。 無論、非リザレクの使い魔などが持っている場合、対象を殴るだけ時間を消しているという事にもなりかねない。 基本的に部隊戦では大して役に立つスペルではなく、荒らしでキュアオールを吐いた相手は後半クイドラやパワライを打てないという事でもある(転醒はある)ため、 諦めない精神で荒らしの対処を行おう。場合によってはワーニングエリアが消えた段階で逆サイに助けを請おう。 もちろんキュアオール持ちのラーを殴るのは戦犯級なので絶対にダメ。固定ダメ持ちが多ければ撃破も視野に入れても良いが、残り時間や石に居座っている場合殴らず 総コスト250以上で割れば問題はない。 リターンゲート 概要 レベル 効果 使用可能となる時間(自軍アルカナ残量100%のとき) LV1 自軍ユニット全てをゲートへ帰還+HPを回復さらに10cの間、攻撃力+10、防御力+10、移動速度+30% 残り455c LV2 自軍ユニット全てをゲートへ帰還+HPを300回復さらに30cの間、攻撃力+15、防御力+15、移動速度+30% 残り390c LV3 自軍ユニット全てをゲートへ帰還+HPを全回復さらに40cの間、攻撃力+20、防御力+20、移動速度+30% 残り150c ※Ver3.409 解説 全使い魔を一時的にゲートへ避難させることができる緊急回避用のスペル。 また今回の戦場はとにかく広いため、遠距離を移動する手段としても有用。 これを持っていれば高コストがある程度の無理攻めも可能なので、ある意味では攻撃的な扱い方もできる。 高コストの無理攻め→リタゲ→再度無理攻め→転醒、といった戦法もあるが相手にポイント与えこちらはUS無しの状態と なる為場合によっては悪手となりうる。 若干のステータスアップはあるがパワーライズと比較しては心許無い数値である。移動速度と合わせて奇襲に使う手もあり得るか。 注意として「自身の移動速度が下がり、ゲートへの帰還とマナタワーへの駐留ができなくなる。」 という効果をもつアーツを使用中のユニットは帰還することができない。 (帰還速度や駐留速度が下がる効果は無視できる) 圧勝ムードの試合だとほぼ移動用にしかならない事があるのが玉に傷。 また戻したいユニット以外も戻してしまって制圧やアルカナ破壊を中断してしまう事もある。 友軍と一緒に戦っているときに使うと、取り残された味方が全滅する恐れがあるため、撤退する旨のチャットを入れてから打つのがいいだろう。 対策 明らかな無理攻めをしてきたら十中八九これ。 よく使われるのはバハムートやオーディンなどのキルアップ勢のデッキ、もしくはタワー制圧機のハデスなど。 相手とすればギリギリまで粘って(狙った使い魔を死滅させて)からこのUSを使いたい。 使い魔の攻撃を一回に集中させてダメージを与えることで相手の計算を狂わせることが出来る。 対策テクニックとして、自分のタワーを荒らしに来ているユニットがリタゲを狙っている状況なら、 HP40を切ったあたりでいきなりタワーから複数出して最低保証値を重ね、リタゲのタイミングを狂わせて事故らせるというのがある。 クイックドライブ 概要 レベル 効果 使用可能となる時間(自軍アルカナ残量100%のとき) LV1 20cの間、自軍ユニット全ての移動速度+??%、攻撃後の硬直時間??秒短縮 残り465c LV2 50cの間、自軍ユニット全ての移動速度+??%、攻撃後の硬直時間??秒短縮 残り330c LV3 80cの間、自軍ユニット全ての移動速度+??%、攻撃後の硬直時間??秒短縮 残り121c ※Ver3.409 解説 自ユニット全ての移動速度を上げ、さらに、攻撃後の硬直を短くする。 広い戦場を素早く移動する手段の他に、戦闘面の補助としての有用性を得た。 こちらのアルカナを攻めてきた敵を排除してから即座に敵陣に向かって行ったり、敵陣から素早く自陣マナタワーに帰還したり出来る。 また、敵が自軍タワーに深追いした際に使用し撃破→そのまま敵タワー(もしくは中央タワー奪取)へ進行し優位を取る手段にも用いる。 クイドラで撃破された敵は、転醒ゲージを使用しての復帰かそのまま死滅かの選択を迫られその間にアルカナストーンを割ったり味方と 協力して敵タワーへ強襲といった事もできる。 ただし、効果時間が無くなればこちらはUSなしの転醒のみ。相手はUSか降魔が選択できる。この差を埋める為にもUS使用後の動きが重要となる。 ちなみにパワーライズもだが、USを使用した後に出した使い魔にも時間内なら効果は乗る。 Lv1,2は効果時間が短い分、一瞬の戦況判断で使用する事。Lv3は効果時間が長いが、勝てる相手や場面に持ち込まないとただの移動速度上昇と なってしまう点は注意が必要。 先打ちが基本で戦況の読みが必要だが、攻め・逃げ・施設破壊どれにも汎用的。 US使用中は攻撃後の硬直時間が短くなる為、若干ではあるが追撃や戦闘面で恩恵を得ることがあるだろう。 カバディと言われた以前のlovに近い動きが可能となるので、前作プレイヤーなら扱いやすいかもしれない。 lov3の歴史において通算の使用率ではナンバーワンを誇るUSで、長時間であることからとにかく扱いやすい。 ディフェンダーとの相性が良くスマッシュでの移動速度低下が非常に扱いやすくなる他、ガーディアンでもそれなりの速度を確保できるので帰還も容易。 このUSがとても優秀なのは「勝てない相手には逃げが成り立ち、勝てる相手には相性を押し付けられる」という部隊戦の基本を全うしやすい事による。 対策 戦闘力自体が上がるわけではないが、相手が勝てないと思ったらガン逃げしてカバディされ勝てると思ったら親の仇の如く付け狙ってくる。 つまり相性や部隊の強さをそのまま押し付けてくるため、このスペルがかかったプレイヤーの部隊はにわかに生き生きし始める。 非クイックでクイックを使った相手を追っても当然ながら追いつけないので、無駄に追いすがるのはNG。 自分はクイックを持たないが部隊としての強さは十分ある場合、基本的に攻める側の役割を担当すると良い。 なぜならクイックで逃げられてもアルカナを割れば勝利に近づくため、相手が逃げるにも限界が生じる。 また帰還拠点がない敵陣深くで孤立するとクイックで一瞬でタコられて死滅、と言う事にもなりかねないので、クイックを使わない場合はあまり深追いしないように。 パワーライズ 概要 レベル 効果 使用可能となる時間(自軍アルカナ残量100%のとき) LV1 40cの間、自軍ユニット全てのATK+10 DEF+10 残り392c LV2 40cの間、自軍ユニット全てのATK+30 DEF+30 残り300c LV3 40cの間、自軍ユニット全てのATK+50 DEF+50 残り50c ※Ver3.409 解説 新登場。ユニットのサイズを純粋に高めることが出来る。 戦闘を重視するデッキ・戦術で効力を発揮する。 ただし戦えるだけのHPがないと意味が無いため使うタイミングが重要。 タイプアップ系のデッキなど全軍で攻めるデッキであれば非常に効果的。 LV3まで溜まる速度は全US最遅で非常に遅いスペルだが、主力を立たせてLV3をぶつければ間違いなく一定の効果が望める。 後半戦向けと言えるがLv2で強引にタワーを折るといった事ができなくもない。 ちなみに2度弱体化されており稼働初期よりもかなり大人しくはなった(が、現役)。 対策 このスペルは何より溜まりが遅いため、終盤でもなければまずLv2でしか撃って来れない。 部隊戦のタイマンではまず勝てるほどの戦闘力となるため、打たれたら逃げ帰らなければならない状況は多い。 ただしLv3で打たれた場合は終盤であることもあり、損害を覚悟しつつも当たらなければならない事もある。 そこで逃げてしまうとチームの負けに繋がる事もあるので状況判断はよく考えよう。 基本的にLv2は、強引なタワー攻めもしくは不利な状況で不本意に使わされた、といった場面でしか使われない。 それでも一定の効果はあるのだが、Lv2の+40という数値は数的不利を覆すといったほどではないので、押せ押せの場合は逃げずに当たっても良い事も多い。 逆にLv3はジョーカー的な威力があるが、終盤ともなると安易に逃げると自チームの負けに繋がる事も。 戦力や残りカウントをきちんと見極めて最善手をとりたい。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします スペルの溜まり具合は石の割られ具合で変わってくるからなんとも言えない。特にレベル3になると試合も終盤ですし。リザレクはよく使うからわかりますが、石割られてない状態で大体レベル2はコメにある通り280カウント前後。アルカナ1本の半分くらい割れてる時に300カウントくらいで溜まりました。レベル3は試合展開で大きく変わるのでわかりませんが、200くらいで打てたこともあります -- (名無しさん) 2014-01-05 21 02 33 思考停止になんとも言えないじゃなくて、お互い割ってない場合にいつ溜まるとか参考になる者はいくらでもあるだろw -- (名無しさん) 2014-02-01 17 27 00 質問の場所ここであってるかな? -- (名無しさん) 2014-02-03 10 18 35 ↑の者です途中送信失礼しました。小太郎などのユニットにパーシなどのアーツとクイドラは全部重複しますか? -- (名無しさん) 2014-02-03 10 20 29 ↑全て重複します。小太郎にパーシヴァルをかけてクイックドライブを打つと移動速度+90%(1.9倍)になるはずです。 -- (名無しさん) 2014-02-03 13 01 14 US使ったあともゲージは上昇する? -- (名無しさん) 2014-03-29 13 03 52 USゲージは消滅するはず。だから現状アラハバキ(苦笑 -- (名無しさん) 2014-03-29 14 42 07 プレイヤー死滅時はUS仕えませんでした。 -- (名無しさん) 2014-06-15 18 07 01 クイドラLv3は90カウントに戻ってるみたいですね -- (名無しさん) 2015-12-13 22 25 21 現在のパワーライズはLv1 AD+10 2 +30 3 +50で40Cです -- (名無しさん) 2016-05-16 23 03 48 名前 コメント すべてのコメントを見る